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日赚3.2亿,腾讯怎么做到的?

发布者:金融小镇网 发布时间:2023-03-24 15:38:59

3月22日,作为中概股的股王腾讯控股发布2022年第四季度及全年财报。财报显示,腾讯第四季度营收1449.5亿元,同比增长1%;净利润1062.7亿元,同比增长12%,非国际财务报告准则下,净利润297.1亿元,同比增长19%。照此估算,2022年四季度,腾讯平均每日净赚3.23亿元。

受漂亮业绩的拉升,截止3月23日下午4点,腾讯股价上涨8.18%,收盘股价为375.8港元,和去年底谷底的198港元相比,已上涨了189.8%。

过去的三年时间,是中概股们的“至暗时刻”。相比其它兄弟,腾讯股价在一个U型低谷后回升,作为中概股的股王,正在恢复“元气”的它,具备着哪些吸引力?

游戏营收1707亿元

海外市场拓展有力

数据显示,在游戏业务板块,腾讯游戏2022年收入为1707亿元。其中,本土市场游戏业务收入1239亿元,同比下降4%;国际市场游戏收入增长3%达468亿元。

在国内市场已经进入存量时代,国内市场地位又相对稳固的情况下,腾讯的游戏业务把目光投向了广阔的海外市场寻求新的突破。也正因此,近两年我们开始看到腾讯频繁地开始海外布局,从2022年的投资战略中可以看出,腾讯投资在海外的44笔投资中,有12笔流向了游戏相关行业。

我们在之前的文章《腾讯在海外“杀疯”了?内资重心悄然转移》中也提到,腾讯在海外投资的都是已有游戏代表作的成熟工作室,多以战略融资、股权融资、并购等方式完成投资。比如战略入股《艾尔登法环》的开发商From Software,股权融资数额达364亿日元;3亿美元入股育碧母公司Guillemot Brothers等。

而这样投资的好处,是能很快给腾讯带来收益,也体现到了全年财报上。

金融科技与企业服务收入

创下1770.64亿元新高

财报显示,2022年全年,腾讯实现营收5545.52亿元,净利润1156.49亿元,其中代表数实经济的金融科技与企业服务收入创下1770.64亿元新高,同比增长3%,占总收入比重达到32.3%,首次超过游戏收入。该板块连续7个季度占总收入比超30%,成为腾讯收入增长的核心引擎。

从2018年开始,腾讯提出全面拥抱产业互联网,整合了云计算、AI、大数据、安全、5G等技术能力,以工具箱的形式开放给各行各业,覆盖从底层操作系统,到腾讯会议、腾讯企点、腾讯文档、企业微信等“开箱即用”的SaaS应用,不仅助力行业数字化转型升级,也为自身创新了更扎实的高质量收入。

与此同时,腾讯从芯片、大数据、云智能、物联网等各个领域加码自研技术实力,推动AI、全真互联等前沿技术与工业、医疗、能源等实体产业深度融合,打造了一系列技术标杆解决方案,实现可持续、可复制应用,也带来了高质量的新增收入。

在监管常态化,线下商业活动更丰富的场景下,金融科技及企业服务增长前景巨大。

视频号运营数据亮眼:

视频号使用时长超过朋友圈

拉动腾讯四季度业绩恢复增长的最大功臣,正是被马化腾视为“全场希望” 的视频号。

数据显示,第四季度小程序和视频号使用时长分别为去年同期的两倍和三倍,均超过朋友圈使用时长。在注意力等于金钱的今天,用户使用时长迅速增长的视频号无异于一座富矿。财报发布当日,腾讯公布视频号信息流广告单季收入突破10亿元。

与抖音、快手相同,视频号的收入来源主要包括直播打赏、广告和电商收入,其中尤以广告收入最为人关注。

网络广告业务在视频号、小程序等数字生态创新推动下,重回增长轨道,营收同比增长15%至247亿元;其中社交广告收入为214亿元,同比增长17%,占据腾讯广告收入近九成份额。

随着视频号的发展,广告供给能力会进一步加强。参考同行,可以确定短视频广告营收,在未来应该有较大的增长空间。

结语

综上,虽然四季报中游戏业务收入占比仍然比较重,但游戏业务连续三个季度都出现负增长的趋势,反而金融科技企业板块成为了营收的第一来源,同时视频号、社交广告也都有大比例的上升。这么看来,腾讯23年的战略突破口可能是短视频和金融业务以及海外游戏?

不论是传统业务还是创新业务,腾讯都找好了增长点,短期内,广告、海外游戏能贡献的实质性收入,还要看国内外宏观经济修复速度,好消息的到来或许还需要时间。